Stonewards Minerais et matériaux
Quoi miner, quoi ramener et comment minerai alimente Forge et réparations.
Chaque décision Forge Stonewards commence sous terre. Grottes procédurales spawn nœuds minerai dépôts pierre coffres occasional alimentent économie bastion. Mauvais mix → upgrades luxe lanes primaires crumble. Trop peu → cors start carquois vides. Page catégorise matériaux, explique alimentation stations, lie priorités minage timing vagues Comment miner vite.
Banana Tiger Studio emphasize race cor — minage pas chasse collectionniste. Matériaux fuel creuser-forger-défendre pas musée.
Catégories matériaux
Pierre structurelle matériaux murs
Pierre matériaux structurels alimentent stations réparation mur bastion. Monstres path segments faibles King ; gates primaires non réparées fin runs faster que nœud métal rare manqué.
Règle early : never return without stone lane primaire sauf lane au-dessus seuil HP équipe buffs lobby couvrent murs ce cycle.
Comment défendre le King lanes ; Repli bastion stone arrive too late.
Métaux craft matières munitions
Métaux communs murs grottes fund output camp craft — flèches consommables Munitions et craft. Nœuds souvent branches shallow entrée mine idéal retours vague un deux.
Callout co-op : « need craft metal » common « need stone ». Défenseurs cannot shoot ore sac mineur.
Métaux upgrade dépôts Forge
Métaux rares bundles mixtes alimentent dépôts Forge rolls upgrades personnage forgeron. Montants dépôt trigger offres — seuils exacts varient patch ; pattern : deposit after baseline repair craft funded not before.
Améliorations Forge super jump knockback armure vitesse craft.
Coffres butin groupé
Coffres branches latérales items buffs ouverts chest opener station. Matériaux broad sense — loot must reach bastion matter.
Assign porteurs coffres co-op défenseurs pas abandon murs chase tunnels shiny alone.
Priorité nœuds par phase run
| Phase | Haul priority | Deprioritize |
|---|---|---|
| Vagues 1–3 | Pierre + métal craft | Branches ore rare deep |
| Vagues 4–7 | Balance pierre craft upgrade metal | Tunnels cosmétiques vides |
| Late / infini | Upgrade metal + feedstock munitions | Profondeur greedy sans plan sortie |
Adjust Checklist priorités ressources Planificateur préparation de vague.
Notes layout grottes procédural
Grottes régénèrent each run. Pas mémoriser routes fixes ; mémoriser comportements :
- Branches entrée — Ore safe retours rapides ; ideal timers cor serrés.
- Fourches deep — Rareté higher risque absent co-op higher.
- Cavités cachées — Often chest spawns ; un flex others prep surface.
Pages Carte géographie ; page focus outcomes matériaux.
Cibles matériaux minage solo
Solo one bag plan :
- Casser pierre visible entrée lane primaire damaged last vague.
- Collect craft metal until seuil munitions Meilleurs builds early.
- Add upgrade metal timer allows.
- Return seventy percent comfort timer not hundred.
Wipes solo depth = timing failures not RNG.
Cibles matériaux minage co-op
Split haul roles :
- Mineur — Weight upgrade metal chests callouts clairs.
- Coureur flex — Pierre + craft metal ferry défenseurs cannot leave murs.
- Défenseurs — Minage minimal sauf stone urgence mineurs dead late.
Comment jouer en co-op align roles targets.
Déposer vs hoarding
Ore inventaire ne répare pas murs ne craft pas munitions until deposited bonne station. Nouveaux hoard télégraphes cor begin panic interact every station sequentially.
Habit : deposit pierre réparation, métal camp craft, bundles upgrade Forge ordre priorité ore limité.
Matériaux rares contenu futur
Store Steam promet ressources trésors secrets Early Access. Rare materials may unlock recettes avancées interactions reliques Anneaux et reliques.
Noms non confirmés patch — wiki update when confirmed.
Recyclage récupération matériaux
Camps recyclage partial ressources gear obsolete — revenu matériel indirect chests flood duplicate weapons. Armes et équipement recycle vs equip.
Pages connexes
- Hub Objets — Index complet.
- Builds — Matériaux deviennent power.
- Guides — Procédure minage timing boucle.
Rester à jour
Distribution nœuds tables rareté shift Early Access 11 août 2026. Rôles matériaux — pierre murs, métal munitions, dépôts upgrades — match design Banana Tiger Studio noms changent.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Stonewards.
Minerai le plus important Stonewards ?
Pierre réparation mur primaire et métaux communs munitions craftées. Métaux upgrade rares after baselines each cycle.
Miner deep ou shallow early ?
Branches shallow entrée until timing cor comfortable. Deep forks co-op coordonné plans sortie clairs.
Pierre ou métal first ?
Lane primaire damaged → pierre first. Sinon métal craft si défenseurs reported low ammo.
Coffres count as materials ?
Oui — haul chests opener station même importance ore nodes pour buffs équipe.
Hoarding ore problem ?
Ore inventaire useless until deposit. Habit deposit immediately surface correct station order.
Link mining guide ?
[Comment miner vite](/fr/guides/how-to-mine/) routing ; cette page quoi ramasser trajet.