Astuces Stonewards
Habitudes d'efficacité pour fenêtres mine, choix Forge, rôles co-op et survie solo dans le roguelite défense de Banana Tiger Studio.
Stonewards récompense les équipes qui traitent minage, forge et défense cor comme un seul planning — pas trois mini-jeux sans lien. La boucle Banana Tiger Studio est simple à décrire et dure à exécuter : quand le King meurt, la run s’arrête ; quand vous restez trop longtemps sous terre, l’escouade affronte la vague suivante en sous-effectif ; quand vous hoarder les choix Forge, vous entrez au combat sans munitions de base ni murs colmatés. Cette page rassemble des astuces validées en builds démo publics et previews Early Access — des habitudes qui survivent aux patchs équilibrage même quand les chiffres exacts bougent.
Respectez le timer mine avant la greed
Les grottes procédurales tentent avec des chaînes « encore un nœud ». Le coût n’est pas le minerai manqué — c’est le temps surface volé à la forge et aux votes Bonus Card. Les bons groupes fixent une coupe mine avant de descendre : déclencheur de retour lié aux télégraphes vague, quota minerai ou callout timer partagé.
Astuces pour des remontées propres :
- Minez depuis l’entrée vers l’extérieur pour que le chemin retour soit déjà ouvert.
- Priorisez les types de minerai dont votre prochaine passe Forge a besoin — voir Checklist priorités ressources — au lieu de vider chaque branche.
- Criez « remontée » tôt en co-op ; les retours tardifs causent plus de morts King que des totaux minerai imparfaits.
- En solo, minez moins profond qu’une escouade quatre joueurs sauf upgrades Hub boostant explicitement l’économie solo.
Comment miner vite développe le routing ; cette astuce c’est le mindset : retours prévisibles > grottes parfaites.
Baseline Forge avant le luxe
La station Blacksmith gère niveaux Forge et sélection anneaux. Les builds publics décrivent quatre choix d’anneaux par roll avec limite quatre slots — impossible de stacker chaque buff. Les nouveaux joueurs chassent anneaux rares en entrant vague suivante carquois vide et lanes primaires non réparées.
Ordre Forge discipliné :
- Flèches Crafting Camp ou munitions équivalentes pour le prochain cor.
- Wall Repair pierre sur la lane que les monstres ont utilisée dernière vague.
- Niveau Forge quand la survie baseline est assurée.
- Picks anneaux qui corrigent le mode d’échec réel de l’équipe — dégâts, économie ou défense — pas chasse rareté générique.
- Recycling Camp conversions seulement après avoir identifié le surplus post-craft.
Croisez Améliorations Forge et Munitions et craft pour optimiser la dépense. Pages Items expliquent types minerai alimentant ces stations.
Split co-op : trois défenseurs, un mineur
Le co-op quatre joueurs n’exige pas de classes rigides, mais le split informel trois défenseurs / un mineur principal gagne les playtests publics. Trois joueurs restent proches surface pour tirer, réparer et intercepter élites vers le King ; un joueur s’engage sur le minerai pendant fenêtres sûres mais doit remonter avant que l’audio cor monte.
Règles flex qui maintiennent le split :
- Faites tourner le duty mineur chaque cor pour qu’un joueur ne soit pas toujours blâmé pour retards.
- Les défenseurs finissent revives Campfire avant que le mineur replonge — voir ci-dessous.
- Utilisez la voix pour « cor dans trente » ; l’UI seule se rate facilement sous terre.
- Matchez personnages et rôles via Guide personnages Stonewards — profils Miner conviennent au duty économie ; Warriors ancrent lanes surface.
Comment jouer en co-op couvre habitudes communication ; Planificateur préparation vague aide à assigner lanes surface avant lancement.
Votes Bonus Card = contrats d’équipe
Après chaque vague, les équipes entrent en phase lobby pour voter Bonus Cards — modificateurs d’équipe avant retour mine. Rusher le vote tue silencieusement les runs. Traitez les cartes comme engagements Forge : lisez options à voix haute, choisissez ce qui corrige l’échec prévu prochain cor, évitez votes égoïstes qui aident un archétype build en affamant munitions globalement.
Si votre groupe meurt souvent au cor quatre, vérifiez si vous avez sauté le vote pour miner tôt. Cartes buff économie ne servent à rien si personne n’est remonté crafter flèches.
Fenêtres soin et résurrection Campfire
Les patchs démo ont ajouté soins Campfire et résurrection coéquipier à la station Campfire entre vagues. Ce n’est pas une regen passive — c’est une action lobby chronométrée en concurrence avec stations Forge et votes Bonus Card.
Astuces :
- Revivez coéquipiers down avant que le mineur principal re-entre grottes.
- Ne laissez pas Campfire idle pendant que trois joueurs ouvrent coffres au bout du bastion.
- Solo manque filet résurrection — jouez conservateur près télégraphes cor car votre main-d’œuvre ne double jamais.
Pages Combat couvrent pression surface ; astuces Campfire couvrent récupération main-d’œuvre entre cors.
Chest Opener et discipline loot
Chest Opener roll des pics de power mais mange l’attention. Assignez un joueur pour lire résultats coffre pendant que les autres craftent et réparent. Drops parchemins et reliques des patchs démo ajoutent variance — excitant, mais secondaire à munitions et intégrité murs. Anneaux et reliques aide à interpréter valeur long terme ; mid-run, fonction d’abord.
Décision vague onze : sans fin ou Hub
Beaucoup de missions escaladent sur onze vagues, puis offrent mode sans fin ou retour Hub pour récompenses meta. Astuces pour le fork :
- Choisissez extraction Hub quand progression quête ou achats boutique comptent plus que cors leaderboard.
- Choisissez sans fin seulement avec économies munitions stables et murs colmatés — la greed wipe équipes à peine survivantes au cor onze.
- Discutez fork avant cor dix pour que personne ne clique sans fin en panique sans consentement.
Le Hub Stonewards explique ce qui persiste après extraction.
Solo dur — jouez plus petit
Solo est supporté, mais décrit publiquement comme hard car un corps doit miner, forger et défendre séquentiellement. Astuces solo :
- Prenez missions Hub modérées jusqu’à ce que timers mine soient automatiques.
- Pre-craftez stacks flèches extra avant nœuds profonds.
- Réparez lane King primaire avant segments muraux cosmétiques.
- Skip mode sans fin jusqu’à upgrades Hub solo relevant votre floor — voir Meilleurs builds early.
Retours communauté peuvent apporter tuning solo pendant Early Access — suivez Hub Mises à jour après patchs majeurs.
Mort King = instant — jouez comme si
Aucune phase comeback quand santé monarque tombe à zéro. Astuces liées :
- Défenseurs body-block lanes vers salle trône quand murs cassent — voir Repli bastion.
- Ne supposez pas que cors faciles early prédisent focus fire tardif — élites priorisent le King.
- Dépensez pierre sur lanes d’approche, pas remparts arrière que monstres ne touchent jamais.
Boucle amélioration session
- Run une fois et notez pourquoi le King est mort — murs, munitions, timing mine ou votes chaotiques.
- Lisez guide spécialisé pour cet échec sur Hub Guides.
- Changez une habitude run suivante, pas cinq.
- Dépensez monnaie Hub ciblant le même goulot — Comment utiliser le Hub.
- Suivez changements patch sur Changelog démo et Lancement Early Access pour aligner astuces et mécaniques.
Table référence rapide
| Problème | Essayer d’abord |
|---|---|
| Retours mine tardifs | Callouts coupe partagés ; routes moins profondes |
| Munitions vides au début cor | Crafting Camp avant pari anneaux |
| King exposé | Wall Repair lane primaire ; positionnement repli |
| Coéquipier down prochain cor | Revive Campfire avant minage |
| Chaos co-op aléatoire | Split trois défense / un mine avec rotation |
| Wipes solo | Tier mission plus bas ; pre-craft flèches extra |
Les astuces Stonewards vieillissent avec patchs, mais discipline planning — miner, forger, voter, soigner, défendre — survit aux valeurs stat individuelles. Associez cette page à Critique pour contexte achat et Carte navigation en apprenant nouvelles Bastions.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Stonewards.
Quel est le meilleur split rôles co-op Stonewards ?
Informel trois défenseurs et un mineur principal fonctionne bien en groupe quatre joueurs. Faites tourner duty mineur chaque cor et remontez avant télégraphes vague.
Combien d'anneaux puis-je équiper au Blacksmith ?
Builds publics décrivent quatre choix slot anneau par roll avec limite quatre anneaux total. Priorisez anneaux après munitions baseline et réparations murs.
Quand voter Bonus Cards ?
Pendant lobby post-vague avant retour mines. Rusher votes pour miner tôt coûte souvent plus qu'un nœud minerai extra.
Campfire peut-il ressusciter en solo ?
Revive Campfire aide coéquipiers entre vagues. Solo manque ce filet — jouez conservateur près timers cor.
Solo plus dur que co-op Stonewards ?
Oui. Solo exige qu'un joueur gère minage, forge et défense séquentiellement. Tiers mission plus bas et upgrades Hub aident — voir [Meilleurs builds early](/fr/builds/best-early-builds/).
Que se passe-t-il après vague onze ?
Beaucoup de missions offrent mode sans fin ou extraction Hub pour récompenses meta. Décidez en équipe avant cor jalon — voir [Le Hub Stonewards](/fr/map/hub/).