Stonewards Planificateur préparation de vague
Confirmez défenseurs, mineurs et output Forge prêts cor avant retour monstres.
Préparation vague = dernière porte entre phase économie calme et nouvel assaut bastion. Cors Stonewards punissent équipes traitant temps post-vague sandbox non structuré : mineurs restent sous terre trop longtemps, crafters oublient stacks flèches, défenseurs dérivent lanes primaires jusqu’à indices audio scramble tout le monde. Ce planificateur liste tâches pré-cor ordonnées exécutables en moins d’une minute solo ou lues par capitaine co-op avant spawns.
Quand lancer cette checklist
Lancez préparation vague après dépense Checklist priorités ressources et avant re-entrée grottes sauf phase économie volontairement early. Si audio cor joue déjà, skip items minage et focus positions surface seulement.
Checklist interactive préparation vague
Assignations rôles surface
Co-op verbalise rôles chaque cor — groupes répétés dérivent sans callouts :
- Ancre primaire : focus fire lane principale et callouts réparation.
- Flex peel : rushers et pics lane secondaire.
- Garde King : intercepte tout passant vers intérieur.
- Mineur / crafter : entre grottes seulement après fin cor sauf aide surface urgence.
Solo note quel chapeau premières soixante secondes cor — usually ancre plus garde King simultanément.
Discipline cutoff minage
Item wave-9 existe car minage tardif cause cors sous-staffés. Convenez cutoff temps ou indice audio :
- « Pas nouvelles entrées grotte après craft Forge terminé. »
- « Dernier mineur surface quand sting prep cor joue. »
Associez règles cutoff Mines et grottes chemins retour rapides lane primaire.
Vérification munitions et consommables
Item wave-4 évite supposer carquois pleins car « quelqu’un a crafté avant ». Confirmez stacks ou inventaire UI ensemble co-op. Munitions basses cor imminent → delay minage et craft — voir Checklist priorités ressources.
Consommables contrôle (knockback, explosifs, stagger) sur joueurs voyant breakers en premier — usually ancre ou flex peel.
Pré-identification repli
Murs extérieurs lâchés dernier cor → item wave-6 force plan intérieur avant stress. Marchez choke fenêtre prep pour rotation mémoire musculaire. Détails Repli bastion et Plan du bastion.
Mots-clés communication
Item wave-8 standardise callouts Types de monstres :
- « Breaker primary »
- « Rusher inner »
- « Fallback gate »
- « King side »
- « Munitions basses »
Nouveaux groupes cinq mots-clés max — vocabulaire plus ignoré mid-cor.
Cors milestone et boss
Avant vagues milestone previews publiques (~cor onze) ou cors boss connus :
- Relisez checklist même si cors early semblaient faciles.
- Stockez consommables contrôle garde King et ancre.
- Skip minage non essentiel phase économie précédente entièrement.
Cors boss punissent erreurs économie cors trois à cinq — prep = audit.
Compression prep vague solo
Solo fusionne rôles — compresse checklist :
- Surface minerai dépensé via priorités ressources.
- Tenez où sightlines primaire et King se chevauchent.
- Confirmez munitions et un outil contrôle.
- Pas grotte jusqu’à cor clear.
Prep solo dépasse timer cor → minez moins profond jusqu’à buffer retour.
Après clear cor
Fin vague, ordre devient :
- Checklist priorités ressources dépense minerai.
- Ce planificateur préparation avant prochain cor.
- Minage seulement après les deux checklists.
Lecture connexe
Profondeur combat : Défense de vagues. Focus ennemi : Types de monstres. Géographie : Plan du bastion. Contexte première run : Premiers pas.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Stonewards.
Quand lancer checklist préparation vague ?
Après dépense minerai via [Checklist priorités ressources](/fr/tools/resource-priority/) et avant entrée grottes phase économie suivante — ou immédiatement si cor imminent.
Qu'est-ce que le cutoff minage ?
Moment convenu où aucun joueur ouvre nouvelles branches grotte profondes car prochain cor trop proche. Mineurs tardifs = défense sous-staffée.
Solo a besoin callouts rôles co-op ?
Solo doit quand même verbaliser ou confirmer mentalement lane primaire, intercept King, munitions — rôles compressés, mêmes risques.
Quel item checklist évite désastres repli ?
Item wave-6 : identifiez choke intérieur avant cor si murs extérieurs lâchés dernière vague. Voir [Repli bastion](/fr/combat/bastion-fallback/).
Prep vague remplace guides combat ?
Non. Opérationnalise principes [Défense de vagues](/fr/combat/wave-defense/) en tâches pré-cor.
État checklist sauvé en ligne ?
Non. Cases locales session navigateur sur cette page outil.