Objets Stonewards
Minerais, armes, anneaux et reliques qui alimentent la boucle creuser-forger-défendre.
Les objets dans Stonewards relient mines procédurales et survie en surface. Les nœuds de minerai alimentent Forges et camps craft ; armes et équipement définissent comment vous nettoyez les vagues ; anneaux et reliques modifient stats long terme quand le Blacksmith propose des choix limités. Comprendre les catégories d’objets évite l’échec classique : ramener mauvais matériaux, crafter équipement luxe et entrer au prochain cor sans flèches ni pierre murale.
Ce que couvrent les pages objets
Banana Tiger Studio traite le loot comme carburant de run, pas collection. Vous minez métaux et pierre, les déposez aux stations, échangez surplus au Recycling Camp et ouvrez coffres pour buffs d’équipe. Ce hub sépare objets par fonction pour savoir quoi prioriser avant la profondeur, pas après un wipe.
Index objets
- Minerais et matériaux — Nœuds grotte, pierre réparation murale, métaux rares upgrades et timing de transport.
- Armes et équipement — Loadouts de départ par classe, rôles distance vs mêlée et quand recycler ancien gear.
- Anneaux et reliques — Choix anneaux Blacksmith, synergies reliques et limite de quatre offres par visite Forge.
- Camps et stations — Forge Blacksmith, Recycling Camp, flèches Crafting Camp, Chest Opener, Wall Repair pierre et revive Campfire avec priorités dépense.
Lien objets, builds et guides
Les objets fournissent le minerai que les pages Builds expliquent comment dépenser. Améliorations Forge suppose que vous savez quels matériaux débloquent réparations vs rolls power. Munitions et craft explique sorties Crafting Camp consommées pendant Défense de vagues.
Côté connaissance, Comment miner vite enseigne le routing ; les pages objets enseignent quoi ramasser sur le trajet. Checklist priorités ressources combine les deux en checklist pré-Forge.
Objets Hub vs loot de run
Entre runs, boutique Hub et récompenses mission offrent déblocages persistants — personnages, modèles gear et progression meta. En mission, la plupart minerai et consommables craftés n’existent que pour cette tentative jusqu’à mort du King ou extraction. Les nouveaux confondent parfois les deux économies et gardent minerai de run pour achats Hub inexistants.
Lisez Comment utiliser le Hub quand vous répétez missions pour déblocages. Les pages objets ici focusent boucles loot in-run.
Rôles loot solo vs co-op
En solo, un plan inventaire couvre minage, craft et gear combat. En co-op, l’équipe peut séparer priorités transport : mineurs stack minerai et pierre tandis que défenseurs maintiennent tiers armes et anneaux support buffant le groupe. Comment jouer en co-op complète ces règles objets avec callouts.
Sections wiki connexes
Carte décrit où branches grottes spawnent vs sorties bastion — utile pour planifier routes minerai. Combat explique quelles armes gèrent quels comportements monstres. Commandes couvre bindings inventaire et interact accélérant le loot.
Ordre de lecture recommandé
- Minerais et matériaux avant votre troisième run.
- Armes et équipement quand le choix de classe compte.
- Anneaux et reliques dès que le Blacksmith apparaît en mission.
- Camps et stations pour ordre stations bastion complet et priorité minerai.
- Hub Builds pour traduire loot en plans Forge.
Rester à jour
L’Early Access Stonewards commence le 11 août 2026 avec promesses de ressources, trésors et gear étendus. Noms objets, taux drop et recettes stations peuvent changer en patch démo. Utilisez ce hub pour la logique catégories — minerai alimente Forge, pierre alimente murs, anneaux empilent identité run — pas tables drop figées.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Stonewards.
Quelle catégorie d'objets est la plus importante early ?
Minerais et pierre pour munitions plus réparation murale. Voir [Minerais et matériaux](/fr/items/ores-and-materials/) avant de chasser reliques rares.
Combien de choix anneaux propose le Blacksmith ?
Les retours démo citent quatre options anneaux par visite Forge pertinente. Détails et synergies dans [Anneaux et reliques](/fr/items/rings-and-relics/).
Puis-je recycler l'équipement indésirable ?
Oui. Recycling Camp rend une part des ressources — couvert dans [Armes et équipement](/fr/items/weapons-and-gear/).
Les objets persistent-ils après mort du King ?
La plupart minerai in-run, munitions craftées et gear Forge reset à l'échec. Déblocages boutique Hub persistent — voir [Comment utiliser le Hub](/fr/guides/how-to-use-hub/).
Où entrent récompenses coffres ?
Coffres ouverts au bastion peuvent donner buffs ou objets partagés. [Anneaux et reliques](/fr/items/rings-and-relics/) explique empilement avec upgrades Forge.