Controles de Stonewards
Teclado, ratón y mando para minería, combate y menús de la Forge.
Stonewards es un juego en primera persona donde cambias constantemente entre defensa de muros, minería procedimental y menús de la Forge. Banana Tiger Studio soporta teclado y ratón junto con soporte completo de mando en Steam, lo cual importa porque una partida falla cuando la fricción de input te hace llegar tarde a un cuerno o lento al depositar mineral. Este hub divide los controles en páginas enfocadas para afinar movimiento, puntería e interacción antes de culpar a tu build.
Qué cubren las páginas de controles
La demo y el build de Early Access próximo usan convenciones estándar de PC en primera persona: mover con teclado o stick izquierdo, mirar con ratón o stick derecho, interactuar con objetos, minar nodos, disparar armas y navegar estaciones de la Forge entre oleadas. Los bindings por defecto exactos pueden cambiar en parches — verifica siempre en Ajustes tras una actualización.
Índice de controles
- Teclado y ratón — Layout recomendado, sensibilidad, eficiencia de minería y atajos de UI para precisión en solo.
- Mando — Layout de gamepad, expectativas de aim assist, notas de Steam Input y avisos en co-op con mando.
Por qué importan los controles en Stonewards
A diferencia de shooters puros, Stonewards castiga los cambios de contexto. Puedes defender un muro, correr a la entrada de la mina, romper mineral a contrarreloj, llevar botín al campamento de crafteo y volver con un cuerno ya sonando. Bindings incómodos suman segundos que el equipo en co-op nota como DPS faltante. Controles fluidos también ayudan con colocación de reparaciones y rutas de retirada descritas en Retirada al bastión.
Combina controles con guías y herramientas
La configuración de input es el paso cero en Primeros pasos. Cuando los bindings se sientan naturales, lee Cómo jugar a Stonewards para timing de fases. Cómo minar rápido asume que puedes romper nodos sin pelear con la cámara. Planificador de preparación de oleada incluye comprobaciones pre-cuerno más fáciles cuando cambio de arma e interact son memoria muscular.
Requisitos de PC y ajustes
Confirma que tu máquina cumple Requisitos del sistema antes de perseguir sensibilidad alta o resoluciones ultrawide. Caídas de FPS durante oleadas hacen puntería y minería menos fiables que cualquier cambio de binding. Desactiva overlays innecesarios si notas lag de input en sesiones co-op.
Notas de input: solo vs co-op
En solo cubres todos los roles: prioriza cambio de arma rápido, interact fiable para estaciones de la Forge y tecla de mina que no pulses por error bajo estrés. En co-op acordad push-to-talk fuera del juego si usáis voz — Stonewards no sustituye coordinación durante cuentas atrás de cuerno.
Secciones relacionadas del wiki
Las páginas de Builds asumen que ejecutas elecciones de la Forge rápido entre oleadas. Objetos referencian inventario y pantallas de equipo que navegarás con estos bindings. Las guías de Combate hablan de puntería y posicionamiento que solo ayudan cuando los controles están resueltos.
Mantenerse al día
Stonewards está en desarrollo activo de cara al Early Access del 11 de agosto de 2026. Menús de rebind, glifos de mando y plantillas de Steam Input pueden expandirse en parches. Cuando cambien los defaults, las páginas de control individuales se actualizan primero y enlazan de vuelta a este hub.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes sobre Stonewards.
¿Stonewards soporta mandos?
Sí. Steam lista soporte completo de mando para Stonewards. Consulta [Mando](/es/controls/controller/) para layout y solución de problemas con Steam Input.
¿Puedo reasignar teclas en Stonewards?
Los builds de PC incluyen menú de Ajustes para remapear input. Tras parches, revisa bindings — los defaults a veces cambian entre actualizaciones de demo.
¿Qué página de controles debo leer primero?
Usa [Teclado y ratón](/es/controls/keyboard-mouse/) en PC con puntería de ratón. Usa [Mando](/es/controls/controller/) si juegas con gamepad.
¿Los controles afectan la velocidad de minería?
Indirectamente. Bindings eficientes y sensibilidad cómoda reducen segundos perdidos en cuevas, lo que encaja con [Cómo minar rápido](/es/guides/how-to-mine/).
¿Dónde aprendo inputs de combate más allá del movimiento?
Empieza aquí por bindings, luego lee [Defensa de oleadas](/es/combat/wave-defense/) para cuándo usar esos inputs durante cuernos.